台湾地区几家知名游戏公司奥汀、汉堂与宇峻将从今年4月开始,陆续推出各自的招牌单机游戏《三国群英传》、《炎龙骑士团》和《新绝代双骄》的网络版,并且与智冠集团合作,由智冠负责行销与通路、游戏新干线负责营运,同时还提出游戏在台湾地区上线人数超过五万人、大陆地区达十万人,智冠集团营运中文游戏市场占有率过半的目标!
三款网络游戏中以奥汀《三国群英传online》最先于4月推出。《三国群英传online》以单机版为基础,加强了各种战场元素的设计,让玩家自由调整战场的角度,以更方便的方式,进行部队的控制。随时换装的纸娃娃系统、摆摊功能、赌场、自行合成的各种道具以及智能型的练功方式等。玩家可以从四种角色择一进行游戏,包括适合单打独斗的猛将、还可带兵上战场的全能、另有辅助技能的军师及召唤妖兽的方士。国战机制也是特意加强的部份。
《炎龙骑士团online:诸神的契印》延续旧作远古神秘的幻想世界,将时间设定在《炎龙骑士团2》之后的20年,以全新的3D成像技术创造出代表“炎龙骑士团”灵魂与精神的全新世界“艾恩‧夏拉”,连贯历代的正邪争斗还要延续下去,成为新一代的主题。
《新绝代双骄Online》除了原著剧情,在重要据点如恶人谷、移花宫、天外天等地方,加入特殊故事情节。玩家可扮演侠客、侠女,并藉由属性配点、技能学习、转职换装等设计,结合伙伴一同冒险、战斗与成长。另有社群交友机制、物流管道、特殊的宠物培育办法、组队任务、帮派等。
三款网络游戏将交由智冠负责行销与通路,游戏营运部份由游戏新干线负责。智冠总经理王俊博表示,韩国网络游戏的成功并非完全是原厂公司的功劳,例如《仙境传说》在韩国本土失败,在海外与其它游戏公司合作却能成功发展,这代表网络游戏产业是“上下整合、垂直分工”,各自以其专业合作发展,才能发挥所长,同时也可把风险分散在所有合作伙伴上。
他认为,对中文题材游戏而言此时更是最佳时间点,韩国的网络游戏目前正面临同构型过高的瓶颈阶段,正是中文题材游戏发挥的时刻。他认为尤其在大陆市场台湾游戏厂商的优势已渐渐流失,必须放弃过去单机版时代单打独斗、风险自担的型态,趁现在韩国瓶颈期、大陆厂商创意仍不足以构成威胁的情形下卡位,否则机会不再。
王俊博同时表示,此类合作型态不单智冠,像目前台湾领先的游戏厂商例如游戏橘子、华义等都可以做。不过合作不是合并,虽然智冠占宇峻9.6%股份、汉堂26%,但王俊博认为创意的发挥必须保持独立性,合并只会让创意埋没在模块化的生产形式中,因此智冠不会与三家公司合并。
游戏新干线副总经理林荣一表示,游戏新干线在经过几款游戏的营运经验后,除了有庞大的玩家资料,也累积不少针对游戏各部分的调查与统计结果,在三款游戏的研发与营运过程中,新干线将会提供这些经验给三家公司参考,以确保市场接受度。他还认为,这些资源就是新干线的价值所在,新干线提供会员充分了解三款游戏的管道,至于接下来的成败就修行在个人。
奥汀总经理居则文与宇峻总经理施文进皆表示,从宇奥《神州》经验可以知道,专注在自己专业部份也就是游戏研发比较有利,当然可以跨足到其它领域,但需要时间摸索,是否划算就值得考虑。汉堂总经理赵浩然则说,对于汉堂而言,最感困扰的就是不同阶段成本差距很大,游戏兴盛时需要大量人员,衰落时又会成为负担,但对一家公司来讲资本的投入不可能忍受如此剧烈变动,因此分工合作是必须的做法。
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